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GamesCoop: Theorien des Computerspiels zur Einführung

dc.creatorRaupach, Tim
dc.date.accessioned2019-08-26T12:11:43Z
dc.date.available2019-08-26T12:11:43Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.doi10.17192/ep2013.2.1215
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/5475
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/6384
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectGamesCoopde
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectTheoriede
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleGamesCoop: Theorien des Computerspiels zur Einführungde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationRaupach, Tim: GamesCoop: Theorien des Computerspiels zur Einführung. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 30 (2013) Nr. 2, S. 223
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T04:07:20
local.source.issue2
local.source.spage0223
local.source.volume30

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Name:
MEDREZ_2013_2_223_Raupach.pdf
Size:
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Format:
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