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Kai Matuszkiewicz: Zwischen Interaktion und Narration: Die Heldenreise in digitalen Spielen als Handlungs- und Erzählstruktur

dc.creatorLoges, Gina
dc.date.accessioned2022-09-06T18:56:42Z
dc.date.available2022-09-06T18:56:42Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/18885
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/20041
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsCreative Commons Attribution 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0
dc.subjectHeldenreisede
dc.subjectComputerspielde
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectNarrativitätde
dc.subjectInteraktivitätde
dc.subject.ddcddc:794
dc.subject.workTHE LEGEND OF ZELDA
dc.titleKai Matuszkiewicz: Zwischen Interaktion und Narration: Die Heldenreise in digitalen Spielen als Handlungs- und Erzählstrukturde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2022-09-06T21:03:45
local.source.epage0015
local.source.issueSonderpublikation
local.source.spage0014
local.source.volume39
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q12393

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