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Arno Görgen, Rudolf Inderst (Hg.): Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen

dc.creatorFöhl, Manuel
dc.date.accessioned2021-07-23T09:07:38Z
dc.date.available2021-07-23T09:07:38Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16306
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17160
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsCreative Commons Attribution 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0
dc.subjectVideospielede
dc.subjectMediende
dc.subjectWissenschaftde
dc.subjectGamesde
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleArno Görgen, Rudolf Inderst (Hg.): Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielende
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-07-23T12:46:33
local.source.epage0219
local.source.issue2
local.source.spage0217
local.source.volume38

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Name:
MEDREZ_2021_2_217-219_Foehl_Goergen_Inderst-Wissenschaft-und-Technologie-in-digitalen-Spielen.pdf
Size:
52.08 KB
Format:
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