Seit 2024 ist media/rep/ bereits ein Teil des FID Media, was sich bisher aber weder im Namen noch im Erscheinungsbild widergespiegelt hat. Nun erfolgt die Umbenennung in FID Media Publish und auch das Design wurde im Zuge des neuen Corporate Design überarbeitet. Inhalte, Struktur und Funktionen bleiben aber alle wie gewohnt. Wenn Sie Publikationen einreichen möchten, wenden Sie sich bitte an: fid-media-publish@uni-marburg.de

Computerspiele als „komplexe Selbstnormalisierungstrainings“

dc.contributor.editorFrisch, Simon
dc.contributor.editorRaupach, Tim
dc.creatorBöhme, Stefan
dc.date.accessioned2020-08-24T10:30:28Z
dc.date.available2020-08-24T10:30:28Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/14567
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/15540
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-89472-743-7
dc.relation.isPartOfdoi:https://doi.org/10.25969/mediarep/14365
dc.rightsIn Copyright
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0
dc.subjectGame Studies
dc.subjectVideospiele
dc.subjectSelbsttechnologie
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleComputerspiele als „komplexe Selbstnormalisierungstrainings“de
dc.typebookPart
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeBookParten
local.academicbookseriesFilm- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium
local.coverpage2021-05-29T01:19:14
local.source.booktitleRevisionen – Relektüren – Perspektiven
local.source.epage67
local.source.spage53
local.source.volume23

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FFK_23_53-67_Boehme_Computerspiele.pdf
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