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Pixeldiskurs-Podcast #153 – Trophäen, die es nicht gibt

Abstract

Die meisten Trophies und Achievements erschöpfen sich in stumpfem Grind – töte 4.000 Gegner, sammle 200 Collectibles, Spiele das Spiel drei Mal auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden durch. Dabei bietet das Meta-Spiel der Trophäen und Achievements so viel Potenzial zum kreativen bis subversiven Spielen. Wir haben uns einige Trophäenlisten angeschaut und Änderungsvorschläge mitgebracht. Außerdem geht es um den Realitätsstatus virtueller Objekte, Apples Playgrounds und HgichT.

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Game Studiesvideo gameachievement