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Die Schnittstelle der Virtual Reality und ihr Körper- und Raumbezug im Zusammenhang der Bildrezeption

dc.creatorPfeffel, Simon
dc.date.accessioned2024-10-24T08:23:21Z
dc.date.available2024-10-24T08:23:21Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEin konzentriertes Eintauchen in die Virtual Reality ist dann möglich, wenn die audiovisuelle Rezeption des virtuellen Panoramas mit den übrigen Sinneswahrnehmungen im Einklang steht. Diesen Körperbezug bereits in der Produktionsphase digitaler Medien mit zu bedenken oder außer Acht zu lassen, kann weitreichende, buchstäblich schwindelerregende Folgen für die darauffolgende Rezeption haben. Indem unterschiedliche künstlerische Ansätze aus dem 20. und 21. Jahrhundert mit Fokus des Körperbezugs von Rezipierenden in den Blick genommen und verglichen werden, bei denen Künstler:innen einerseits mit Überwachungskameras und andererseits mit 360-Grad-Kameras arbeiten, sollen Vergleiche und Unterschiede zwischen den jeweiligen Rezeptionserfahrungen auf Basis der technischen Voraussetzungen herausgearbeitet werden.de
dc.identifier.doi10.1453/1614-0885-1-2024-16227
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/23198
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/24955
dc.languagedeu
dc.publisherHerbert von Halem
dc.publisher.placeKöln
dc.relation.isPartOfissn:1614-0885
dc.relation.ispartofseriesIMAGE. Zeitschrift für interdisziplinäre Bildwissenschaft
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectVirtual Realityde
dc.subjectBildrezeptionde
dc.subjectKörperde
dc.subjectRaumde
dc.subject.ddcddc:770
dc.titleDie Schnittstelle der Virtual Reality und ihr Körper- und Raumbezug im Zusammenhang der Bildrezeptionde
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeArticle
local.coverpage2024-10-25T02:32:47
local.source.epage0185
local.source.issue39
local.source.spage0171
local.source.volume20

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